Wahnsinn in Film und Spiel
Die Darstellung von Wahnsinn ist seit jeher ein wichtiges Stilmittel bei der Erzählung von Horrorfilmen, Thrillern und Survival Horror-Spielen. Art und Weise ist dabei ebenso mannigfaltig wie die …
Deadly Premonition und Mizzurna Falls
In unserer siebten Episode steht alles unter dem Zeichen von Twin Peaks: Wir sprechen über das die Spielerschaft spaltetende „Deadly Premonition“ und seinen alten Verwandten aus der PS1-Ära „Mizzurna …

